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 Charte de guilde

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ET
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Date d'inscription : 08/11/2011

Charte de guilde Empty
MessageSujet: Charte de guilde   Charte de guilde EmptyMer 9 Nov - 1:01

Ever est une guilde essentiellement PVE HL sans prétention pro gamiste, où l’ambiance et le relationnel sont privilégiés. Néanmoins, dans le but de toujours viser plus haut dans le HL, certaines règles sont appliquées afin d’améliorer les raids, le stuff des persos, le gameplay collectif et individuel et la communication.
Pour le moment nous visons les raids 10 principalement. Nous ne voulons pas avoir une guilde de 50 membres mais préferons avoir une guilde de 15-20 membres qui nous permettent de mieux nous connaitre et jouer souvent ensemble.
Nous visons pour cela tous les raids se faisant à 10 donc mode normal et mode héroique.
Nous envisageons aussi de faire les Hauts faits de ses raids pour se donner quelques difficultés lorsque les boss ou l'instance est farmée.
Certains d'entre nous sont à la recherche de faire des Hauts Faits et des sorties ou aides sont alors proposés. Une sortie raid 10 tranquille pour HF (par exemple Nax increvable) sont organisées au moins une fois dans la semaine.

Le respect

Le langage, l’esprit et l’attitude des membres doivent être correct que ce soit dans la guilde sur le /g , en wisp, ou à l’extérieur de la guilde. Les commentaires, jugements sur la vie privée des joueurs ne sont pas tolérés. A chaque raid en pu, on se doit de donner le meilleur de soi-même afin de véhiculer une bonne image de la guilde sur le serveur. Le commerce inter guilde n’est pas toléré. Le contenu de la bdg est ouvert à tous les membres. Le dernier onglet nécessite néamoins le dernnier onglet nécessite une demande aux MG et/ou officier. Chaque membre est invité, selon ses métiers, à approvisionner régulièrement mais raisonnablement les onglets.

Les grades
Il n'y a pas que 4 grades dans la guilde.

- O capitaine (qui correspond au grade du MG)
- Mousse (qui correspond aux officiers, le nom risque de changer)
- Membre (le nom risque de changer)
- Péon


Le système de loot

Très simple, on rand et celui qui a le plus grand rand gagne le loot. Bien sur il faut garder à l'esprit que si vous avez gagné un loot de laisser aux autres personnes les suivants. On rand aussi pour la spé 1 en priorité et spé 2 par la suite. De même vous êtes je pense assez grand pour savoir laisser les loots ou sinon need ceux que vous needez vraiment.

Les raids

- Il n'y a pas d'obligation de se connecter. Si vous ne voulez pas raid ou ne pouvez pas raid on ne va pour blamer tout le monde. Après il faut quand même un minimum de connections.
- Les verts et violets des raid sont confiés aux désenchanteurs et les compos déposées en bdg
- La priorité des raids : Toujours par ordre décroissant en partant de ce qui est le plus HL et ce qui nous donne le meilleur challenge PVE, vers les instances moins difficiles.
- Les stratégies des boss : Pour chaque boss, un post fofo avec les liens strat et vidéo. Chaque raider et tous ceux qui veulent le devenir sont tenus d’aller lire, voir et contre poster.
- Les dispos : Chaque raider et tous ceux qui veulent le devenir sont tenus de préciser sur le calendrier leur dispo du soir au plus tard entre 19 et 20h30. Signifier sa disponibilité ne réserve pas une place pour le raid du soir. Quand on est dispo, c’est pour n’importe quel raid organisé. Les raids « à la carte » ne sont pas tolérés.
- La préparation : Chaque membre désirant raider doit se dégager de ses occupations à 20h45 au plus tard afin d’être dispo au groupage raid. Full répa, bouffe, popos évidemment et connectés TS. Les membres désirant raider doivent prévenir les officiers d’un éventuel retard.


La Banque de guilde

Tout le monde a accès à la banque de guilde et peu l'approvisionner. Excepté l’onglet 6, réservé aux compos hl et donc une demande devra être faites au MG ou officiers.
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